Plegats
Piscina/Platja:
Quan- Cada dia, de 10’00h a 11’00h a la piscina i, el dia que toca platja (dilluns de la 1ª i la 5ª setmanes, dimarts de la 2ª, dimecres de la 3ª, i dijous de la 4ª) en sortir de la piscina ens adrecem a la platja, i passem la resta del matí jugant amb la sorra i banyant-nos al mar.
On- A la piscina, o la platja, del Càmping 3 estrellas
Com- Cada monitor acompanya al seu grup. En el cas dels petits i mitjans (Blasdekevas, i Pringuels), els posa crema i els ajuda a desvestir-se o, en el cas dels grans (Sigòtiks), supervisa que es posin la crema solar i que no es deixin res oblidat.
- L'organització de l'equip és primordial pel que respecta a la seguretat dels infants. A banda dels socorristes –a la piscina-, i a més de banyar-se amb els nens/es, sempre hi ha, fora de l’aigua, monitors que controlen el bany.
- Els monitors/es que es banyen ho fan en posicions estratègiques, que els permeten participar en els jocs, i controlar el seu grup d'un cop d'ull. Tanmateix, comptem amb 2 monitors que tenen la titulació corresponent, i participen diàriament com a Socorristes.
- El grup es banya a la zona delimitada per l'equip de monitors i aquests deixen ben clar que aquells/es persones que ho incompleixin s'arrisquen a quedar-se fora de l’aigua. Durant el bany a la piscina es deixa que els nens utilitzin tot l’espai del recinte, sempre i quan informin al seu monitor i rebin l’autorització pertinent.
- Els més petits es banyen a la piscina petita o, en cas de ser-hi a la platja, a la vora de l’aigua, i sempre acompanyats dels seus monitors/es. Mai sols. En cas d'anar a la piscina gran, tothom es banya amb els seus monitors.
Què- Els monitors/es dinamitzen el bany amb jocs, esports i activitats aquàtiques, encara que, sobre tot, potencien la relació i comunicació entre les persones del grup. És el moment en que aquells que ho desitgen juguen a rol.
Racons:
Els Racons són activitats dirigides que abasten des del final de l’esbarjo personal després del dinar, fins a última hora, i que tenen com a característiques principals el joc i la relaxació.
Després de dinar, tothom compta amb una estona, d’una mitja hora aprox., durant la qual juga –llegeix, observa, pensa...- lliurement, sigui sol, o acompanyat. A continuació monitors i ajudants organitzen els espais on es realitzaran els Racons del dia, que solen ser entre 2 i 4, segons els monitors disponibles. Els Blasdekevas (3 a 6 anys) romanen amb els seus monitors. La resta poden escollir entre seguir jugant lliurement, o participar dels racons preparats pels monitors. També tenen la possibilitat de muntar els seus propis racons, amb el material proporcionat per Joggi Dalmar. Un cop compromesos amb una activitat, vetllem per tal que hi romanguin fins a la seva finalització.
Aquest Casal, a banda dels racons clàssics, aportarem propostes relacionades amb el centre d’interès del Casal, HISTÒÈRIA, a la recerca de l’equilibri, quedant de la manera següent:
Històèria
Carons (billar indi); Bales (canicas); Saltar corda; Chapas; Baldufa; Kudoda; Fanorona.
Racons generals
Pàdel; Estratego; Pirogravat; Artesania (polseres, collars...); Cançons; Disfresses; Maquillatge; Esports...I Joc de rol.



Ordre del Clau:
Cerimònia durant la qual s’acomiada a les persones que marxen cada divendres del Casal i que finalitza amb el lliurament d’un petit record. Està íntimament relacionada amb l’ambientació general i els seus objectius són:
-
Deixar un bon record a les persones que marxen.
-
Estimular l’esperit de superació (En general n’hi ha petites proves durant les quals la canalla ha de superar la seva timidesa i relacionar-se amb la resta de forma directa).
-
Donar un “toc humà” amb el lliurament d’un obsequi simbòlic.
Festa de Famílies:
Convidem a les famílies del Casal a que passin un divendres amb tot el grup.
Aquest any, la trobada serà el 25 de juliol.
Començarem esmorzant junts, i continuarem amb un bany comunitari a la piscina.
Després del bany, els nostres visitants podran incloure’s en una activitat lúdica, titulada “Els Jocs d’altres èpoques”, en la que hi seran tots els nens del Casal.
A una primera part, els participants, dividits en grups, podran jugar a: La xarranca, el Carons (billar indi), a saltar corda, a fer curses de xapes (càpsules d’ampolles), o a la baldufa. A una segona part, tothom que ho desitgi podrà concursar en les curses de sacs, en la lluita de la corda, o en la cursa del globus (portar un gran globus a un lloc concret).
Dinarem al menjador del restaurant tots plegats.
La jornada conclourà amb la cerimònia de l’ordre del clau davant de tothom.
Joc de Rol
Històèria
La història
En un futur proper, l’any 2025 mateix, la tecnologia ha assolit nivells insospitats: Les vaques piloten avions, es creu “a peus clucs” que ja no cal llegir llibres per ser un savi i, encara i que els crèduls i els babaus han augmentat de forma exponencial, la línia entre el món Real i el món Virtual es va difuminant.
En mig de tot aquest sarau, el grup de pirates informàtics BLASDEKÉVÀS -uns “mendes” més dolents que el sucre-, ha aconseguit l’impensable: gràcies al seu xip HISTÒÈRIA han creat un programari capaç de propulsar als éssers vius a través del temps. T’imagines el que podries fer amb una invenció com aquesta? Doncs ells també. I tenen la intenció de viatjar a la Segona Guerra Mundial per canviar el rumb dels esdeveniments. Pretenen posar el seu xip infinipotent al servei de les potències de l’Eix (Alemanya, Itàlia i Japó). I per acabar d’adobar-ho han imprès les instruccions per poder construir un superordinador amb eines i materials dels anys 40. Si ho aconsegueixen, el món que coneixem mai no haurà existit.
Però...el que són les coses: els PRÏNGUEL’S, un grup de frikis apassionats per la tecnologia i les crispetes, descobreixen els plans dels hackers i decideixen intervenir. Gràcies a una mica de ma dreta, un parell d’empentes, i un seguit de crits hiopohuracanats, se’n fan amb una còpia del xip i una altra del programari. Viatjaran a través del temps per evitar que l’HISTÒÈRIA arribi a mans indesitjables.
Introduir-se a la vida del jove Herschel Grynszpan (enlace), intervenir a la batalla de Dunkerque (enlace), participar en la destrucció -o la construcció- de la bomba atòmica (enlace), Atemptar -o evitar l’atemptat- contra Churchill, Stalin, i Roosevelt (enlace); Sabotejar, o contribuir en el desembarcament de Normandia (enlace), o viure de prop com l’espia “Garbo” Joan Pujol (enlace)...Una acció diferent cada setmana.
Acció a porrillo, Aventures i desventures, Perill del bo i del dolent, Excitació de la més variada collita, Emocions salvatges i emotives, Personatges exuberants i miserables, Situacions inesperades i desesperades, Embolics per donar i vendre, Fondonades de bufetades. Tot això, i pot ser un xic més, a “HISTÒÈRIA, la cursa del futur passat...de voltes”.