Actividades +
Juntos
Piscina y Playa:
Cuándo- Cada día, de 10'00h a 11'00h en la piscina. El día que toca playa (lunes de la 1ª y la 5ª semanas, martes de la 2ª, miércoles de la 3ª, y jueves de la 4ª), al salir de la piscina nos dirigimos a la playa, y pasamos el resto de la mañana jugando con la arena y bañándonos en el mar.
Dónde- En la piscina, o la playa del Camping 3 estrellas
Cómo- Cada monitor acompaña a su grupo. En el caso de los pequeños y medianos (Chamanes y Sapiens), les pone crema y les ayuda a desvestirse o, en el caso de los grandes (Neandertales), supervisa que se pongan la crema solar y que no se dejen nada olvidado.
- La organización del equipo es primordial en lo que respecta a la seguridad de los niños. Aparte de los socorristas -en la piscina-, y además de bañarse con los niños/as, siempre hay, fuera del agua, monitores que controlan el baño.
- Los monitores/as que se bañan lo hacen en posiciones estratégicas, que les permiten participar en los juegos, y controlar su grupo de un vistazo. Además, contamos con 1 monitor que tienen la titulación correspondiente, y participa a diario como Socorrista.
- El grupo se baña en la zona delimitada por el equipo de monitores y éstos dejan bien claro que aquellos/as personas que lo incumplan se arriesgan a quedarse fuera del agua. Durante el baño en la piscina se deja que los niños utilicen todo el espacio del recinto, siempre y cuando informen a su monitor y reciban la autorización pertinente.
- Los más pequeños se bañan en la piscina pequeña o, en caso de estar en la playa, junto al agua, y siempre acompañados de sus monitores/as. Nunca solos. En caso de ir a la piscina grande, todo el mundo se baña con sus monitores.
Qué- Los monitores/as dinamizan el baño con juegos, deportes y actividades acuáticas, aunque, sobre todo, potencian la relación y comunicación entre las personas del grupo. Es el momento en que quienes lo desean juegan a rol.
Rincones:
Los Rincones son actividades dirigidas que duran desde el final del tiempo libre tras la comida, hasta última hora, y que tienen como características principales el juego y la relajación.
Después de comer, todo el mundo cuenta con un rato, de una media hora aprox., durante el cual juega –lee, observa, piensa...– libremente, sea solo, o acompañado. A continuación, monitores y ayudantes organizan los espacios en los que se realizarán los Rincones del día, que suelen ser entre 2 y 4, según los monitores disponibles. Los Chamanes (entre 3 y 6 años) permanecen con sus monitores. El resto pueden escoger entre seguir jugando libremente, o participar en los rincones preparados por los monitores. También tienen la posibilidad de montar sus propios rincones, con el material proporcionado por Joggi Dalmar. Una vez comprometidos con una actividad, velamos para que permanezcan hasta su finalización.
Este Casal, además de las actividades clásicas, aportaremos propuestas relacionadas con el centro de interés del Casal, NEANDERTAL, quedando de la manera siguiente:
Neandertal
Explicar historias con los ojos cerrados, Crear fuego, Pintar sueños.
Rincones generales
Pàdel; Estratego; Pirograbado; Pulseras; Canciones; Disfraces; Maquillaje; Deportes...Y Juego de rol.



Orden del clavo:
Ceremonia durante la cual se despide a las personas que marchan cada viernes del Casal y que finaliza con la entrega de un pequeño recuerdo. Está íntimamente relacionada con la ambientación general y sus objetivos son:
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Dejar un buen recuerdo a las personas que marchan.
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Estimular el espíritu de superación (En general hay pequeñas pruebas durante las cuales los niños tiene que superar su timidez y relacionarse con el resto de forma directa).
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Dar un "toque humano" con la entrega de un obsequio simbólico.
Fiesta de familias:
Invitamos a las familias del Casal a que pasen un viernes con todo el grupo.
Este año, el encuentro será el 24 de julio.
Empezaremos almorzando juntos, y continuaremos con un baño comunitario en la piscina.
Después del baño, nuestros visitantes podrán incluirse en una actividad lúdica, titulada "Juegos pa Hel Arte de la Risa", en la que estarán todos los niños del Casal.
Niños y padres coreografiarán un ballet con la música del lago de los cisnes, compondrán un cuadro clásico, "la fragua de Vulcano" de Velázquez, pintarán un mural con el pincel entre los dientes, y todos juntos deberán desordenar, y volver a ordenar sin un solo fallo, una habitación.
Comeremos en el comedor del restaurante todos juntos.
La jornada concluirá con la ceremonia del orden del clavo, en la que convidaremos a participar a todas las familias.
Juego de Rol
Dream Hunters
(Cazadores de sueños)
20/6/26. PAKELOSEPA'S. La prensa que aprieta, pero no ahoga
Sín Drome corresponsal en Al Vania.
Tocando techo
La empresa tecnológica ENLLÍVIA, líder mundial en la producción de hardware ultramegapotente, ha comunicado que se ha llegado al límite de la nanoreducción. «Los chips existentes son los más rápidos, pequeños y potentes que la humanidad haya creado. Pero, por desgracia, la tecnología digital ha tocado techo». Son palabras de RIKI MONO, presidente de la multinacional albanesa, quien acto seguido ha dicho: «Los límites tecnológicos deberán ser suplidos por la pericia y la inteligencia de quienes manejan las Cachointeligencias artificiales. En caso contrario el mundo se quedará traspuesto. No sé si me entienden». RIKI ha sido apoyado por los presidentes de las compañías GUAPIT HADEKARA, y LOTHENGHOMUCREÍO, líderes en Cachointeligencias. RAK ANIYO, presidente de KEMASKIERE'S -empresa del consorcio tecnológico LOMAS INTELIYENS- ha ido más allá, afirmando que «si no lo resolvemos YA, prepárense para ver caer chuzos de punta».
25/6/26. ÚRTIMAORA. El jornal de los bieninfolmaos
Crónica de Peligrín Delbueno enviada especial en el Lejano Oriente.
La cosa está que arde.
PECHINA, país oriental por excelencia, es un hervidero. Todo el mundo ha salido en chancletas a las calles, como protesta por el apagón que desde hace cinco días afecta a todo el país y parte del extranjero. Según declaraciones del primer ministro, AMI PLIN, aún no se conoce el origen de la avería, pero están en ello. El mandatario ruega encarecidamente comprensión y calma, aunque la gente parece de todo menos calmada. Entre la población se ha extendido el rumor, cada vez más persistente, de que el suceso ha sido provocado por LOSHÉTO HÍTO, la inteligencia artificial que controla la red eléctrica Asiática, colapsada por razones que aún se desconocen. A pesar de que todos echan la culpa a los técnicos, estos aseguran vivir en «estado de constante pesadilla» (palabras textuales). Mientras tanto, hace ya 5 días que los móviles no se pueden cargar, el agua de la ducha sale fría, los alimentos se han de conservar con hielo del Immailaia -a precios prohibitivos-, y los olores a sobacos y pies sudados han invadido la totalidad de los hogares. Seguiremos informando...si el pestazo no lo impide.
25/6/26. DELHIRIOS. Prensa amarilla y falsa comoellasola
Poki Takosa, desde el templo de JOLHÍNKE VIRUJI.
Las enseñanzas de Kuko.
Entrevistado a las puertas del templo dedicado a Nuda, el monje STOI TOKAO asegura tener la solución para el problema de las Cachointeligencias. STOI -que parece valenciano porque va todo de naranja- nos ha mostrado un escrito en el que, según asegura, su antepasado JAMHA KUKO predijo en su día los sucesos actuales: «Con el tiempo el hombre dejará su pensamiento en manos de la máquina. Y llegará un momento en que la máquina no pueda pensar más. Entonces habrá que buscar en el libro de los sueños». Como reportera bregada en multitud de entrevistas con personajes de todo tipo y condición, les puedo asegurar que no entiendo nada, o casi nada, de lo que este buen hombre dice.
30/6/26. GUASINTON POS. La voz del torrezno
Mac Anudo, desde la sede de las Naciones Hundidas.
Esto va en serio
El portavoz de N.H., CHASH KARRIYO, acaba de emitir un mensaje que, debido a su trascendencia, reproducimos íntegramente para nuestros lectores: «El mundo vive una situación de pesadilla. Literalmente. Un nutrido grupo de técnicos informáticos y jefes de estado, entre los que se encuentran los principales líderes mundiales, han reconocido ser víctimas de agresiones espantosas durante el sueño. Tras una revisión médica de urgencia se ha llegado a la conclusión de que las pesadillas han mermado seriamente las facultades de estas personas. Y claro, ellos son los que manejan las Cachointeligencias más potentes del planeta. A la vista de los hechos, y sin más solución en el horizonte que la que nos llega desde el templo de JOLHÍNKE VIRUJI, las Naciones Hundidas inician la operación Dream Hunters, convocando a todos aquellos ciudadanos que sean capaces de recordar los sueños que tuvieron la noche anterior, y que quieran participar en una aventura que les podría costar la vida, o sus ahorros, pero que, también, podría salvar a la Humanidad».
La N.H. no ha dado más detalles, salvo que los voluntarios que sean aceptados, gozarán de un contrato a tiempo parcial, seguridad social, bocadillo del almuerzo, ropa de trabajo, un broche conmemorativo en cartón piedra, una colleja de agradecimiento por parte de todos, y pago en especias. La empresa no se hará cargo de las herramientas, ni de los vehículos utilizados durante la aventura, aunque emitirá bonos de cariño en previsión de posibles accidentes, altercados, averías, o imprevistos, que nunca se sabe.
Interesados dirigir un curículo a nombre de PETH ARDO, Recursos ufanos, N.H. Naciones Hundidas, Cero mil, cero cientos, cero, cero, Nómas York.
Todo esto, y puede que algo más, en “DREAM HUNTERS, los cazadores de sueños”.