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HISTÒÈRIA
(El juego, el grupo, la Historia, la música)


La justificación

"El auténtico, el juego puro, es una de las principales bases de la civilización" (Joan Huizinga Homo ludens)

El juego como camino, el grupo como referente, la historia como maestra, el arte como lenguaje (Miguel Morales El CasalJoggi).

El siglo XXI está lleno de hitos que tiempo atrás parecían inalcanzables. La calidad de vida ha logrado una mejora ostensible, comparada con la de siglos atrás. Por tanto... ¿ha mejorado también el nivel de sabiduría? Yo diría que hoy en día sabemos y desconocemos más que nunca debido a la proliferación de informadores y de informaciones. La cantidad de unos y otros es de tal magnitud, que resulta imposible contrastar. Por tanto, es más fácil equivocarse que acertar.

Las formas de jugar han cambiado. El juego actual ha perdido, por ejemplo, alguno de sus componentes primigenios, como era el de la imitación de la vida adulta. Sin embargo, la actividad lúdica ha aumentado su complejidad, ganando enormemente en gama y variedad. Podemos afirmar que el juego de hoy en día es un pasatiempo para todas las edades, y que se practica sin más pretensión que el entretenimiento. Sin embargo, si antes la actividad lúdica tendía a fortalecer los lazos grupales, hoy en día se centra en satisfacer los deseos individuales.

La individualidad es uno de los rasgos característicos de la sociedad industrial y tecnificada, o sea, la nuestra.La importancia del grupo como generador, motivador y regulador de comportamientos no se ha perdido –yo diría que está más viva que nunca–, pero sí ha cambiado de forma determinante. Hay dos nuevos elementos a tener en cuenta, y que han ganado en relevancia respecto al pasado: 1) La regulación de comportamientos se ha vuelto caprichosa y cambiante, ya que las modas se han apoderado de las convicciones. 2) La tendencia generalizada a ahorrarse esfuerzos, así como el imperativo de hacerlo todo rápidamente, desvirtúan la tarea imaginativa con la que cada individuo colabora para hacer del grupo un Todo en el que todo el mundo participa.

La información que nos aporta la Historia es un legado que no se puede desperdiciar. En Joggi amamos mirar el pasado, porque nos informa y nos enseña. La travesía humana de las tradiciones, de las costumbres, de los libros, y del arte, es un mapa de caminos a descubrir y seguir.

De entre todo el legado histórico, el Arte es la actividad humana que más cuadra con la perspectiva Joggi de las personas y las cosas. Quizás porque nos armoniza con la naturaleza. El arte nos sirve para expresar las sensaciones -tan etéreas, tan abstractas, tan presentes, tan necesarias- que nos produce el mundo que nos rodea. Es el crisol mágico que nos transforma en seres especiales...y singulares. Y entre todas las expresiones artísticas, la Música es el lenguaje universal por excelencia.

He aquí que, entre la profusión de ordenadores, la invasión de juegos virtuales, y de inteligencias superlistas que la petan, en Joggi nos hemos propuesto hacer un casal À l'ancienne. He aquí que, con este ambiente pantallil, este año nos hemos decidido por el rescate de los juegos y deportes a través de la Historia, que no de la Histéria. He aquí que, al ver lo tiquismiquis y delicados que nos estamos volviendo, el del 2025 será un Casal en grupo, del grupo, y para el grupo. Y he aquí que, con tantas lenguas por los alrededores, este año nos dedicaremos a una sola, la música, para degustarla con el placer del gourmet que degusta un plato de armonía universal.

Centro de interès “HISTÒÈRIA”

(El juego como camino, el grupo como referente, la historia como maestra, la música como lenguaje)

Las actividades girarán a través de anécdotas de la historia, que nos servirán como hilo conductor de juegos y deportes. Todo esto acompañado de la música de todos los tiempos como guía sonora del Casal.

Rescataremos juegos y deportes de la antigüedad, como las Olimpiadas griegas, el buzkashi afgano, la lucha de la cuerda, el Chinensespiel alemán, o el rehilete chino. Nuestro recorrido temporal acabará con actividades lúdicas y deportivas de nuestro siglo, como el Parkour, el Slackline, el ultimate frisbee, o el Pinfuvote.

La historia estará presente en la vida cotidiana del Casal. Los niños conocerán algunas de las anécdotas que han producido cambios -a veces determinantes- en la vida y el comportamiento humanos. El poder de la palanca, la ley de la gravedad, la importancia de la higiene para prevenir infecciones y enfermedades, la invención de la penicilina... Cada día explicaremos una anécdota diferente. Además, el juego de rol se desarrollará en una época trascendental para la Humanidad: la 2ª Guerra mundial.

La música estará presente siempre que la actividad que se lleve a cabo lo permita. La escucha musical comprenderá piezas de todas las épocas y estilos, desde el canto gregoriano, hasta el pop duro y enérgico de Michael Jackson, o Prince. Nos sumergiremos en piezas representativas de los grandes maestros del barroco o el clásico, del jazz, y del folk de todo el mundo, sin dejar de lado estilos autóctonos como el flamenco.

Pero no penséis que nos hemos olvidado del deporte. La actividad física seguirá formando parte esencial del Casal. Así, todos aquellos que no tengan ganas, que no quieran o que simplemente lo prefieran, practicarán deportes como alternativa a las actividades sedentarias, tal y como lo venimos haciendo desde hace algunos años.

Lo que tampoco olvidamos es que, a pesar de todo lo dicho, nuestro principal objetivo es proporcionar el mayor disfrute posible a las vacaciones de verano de nuestros clientes. Lo que, traducido a román paladino, significa que cada uno participará según sus ganas y capacidades, con la única presión del compromiso de finalizar aquello que decida empezar.

Ambientación
“HISTÒÈRIA”

En un futuro próximo, en el 2025 mismo, un grupo de piratas informáticos, los BLASDEKÉVÀS -unos “mendas” más malos que el azúcar-, ha conseguido lo impensable: gracias a su chip HISTORIA ya la TA (Tontartifisial) han creado un software capaz de propulsar a los seres vivos a través del tiempo. ¿Te imaginas lo que podrías hacer con una invención como ésta? Pues ellos también. Y tienen la intención de viajar a través del tiempo para cambiar el rumbo de la historia. Si lo consiguen, el mundo que conocemos nunca habrá existido.

Pero...lo que son las cosas: un grupo de jóvenes apasionados por la tecnología y las palomitas, más conocidos en el “mundillo” informático como los PRINGUELES, descubre los planes de los hackers y decide intervenir.

Acción a porrillo, Aventuras y desventuras, Peligro de lo bueno y de lo malo, Excitación de la más variada cosecha, Emociones salvajes y emotivas, Personajes exuberantes y miserables, Situaciones inesperadas y desesperadas, enredos para dar y vender, hondonadas de bofetadas. Todo esto, y puede ser algo más, en “HISTOERIA, la carrera del Futuro Pasado”.

Proyecto completo del Casal 2025